“倒是蛮精致的。”

        而且这游戏的战斗模式跟大多数二游都不同。

        屏幕里,不管是小修女还是NPC战士,他们的站位会自动调整,不需要玩家手动拖拽或提前配置。

        角色的技能也并不需要玩家手动释放——同时,也不是蓝条满了就放。

        这更像是一个AI程度很高的自走棋战斗,棋子们似乎有“自己的战斗逻辑”。

        比如小修女,她似乎有不止三个技能,大部分是给全队加bUff的技能,另外一部分则是抬血技能。

        她会自动在某个合适的时间段释放回血技能,以确保回血技能利益最大化。

        “唔……这样看来,这游戏能当一个不错的副游了。”

        大概10分钟过后,屏幕上的火腿肠们击退了这一次暗月士兵的攻击,并将战线重新推回到弦月城城门之外。

        有小修女的抬血,前线的弦月城战士们几乎毫发无伤。

        战线推回后,她站在城市屏障的阵眼,重新撑开了屏障。

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