等于是说在“拉伸纪”时期,前一百名玩家创造生物数量还只占据6%,到乐园纪结束迁徙就增加到32%,而这是曾经前一千名玩家占据的数目。

        至于一百名以后到两百名之前玩家创造的生物,如今占据游戏现存生物数量的28%,两百名以后到五百名之前是41%,五百名以后玩家创造的生物占据游戏数量的9%。

        这意味着《生命的史诗》开服4个月至今,曾经上千万玩家创造出来的生物,现在只浓缩到前五百名才是重要的,一千名以后数量就可以说是微乎其微。

        那么这种赢家通吃的现象正常吗?都不需要青鱼公司特意发公告,就有玩家在论坛上表示,这种现象不但正常还过于谨慎。

        要知道玩家细胞都是独立诞生的,如果活到寒武纪的话那么这些物种,每个都属于一个单独的门,现在关是种类比较多的就已经五百了,之后甚至到一千都会有。

        至于不同玩家的细胞长得像?长得像没用啊毕竟大家都共用一个进化树,这种一致性可以解释为趋同进化。

        就比如蓝鲸和鲨鱼同样是海洋生物,可他们的亲缘关系却非常远,甚至相比起和鲨鱼的亲缘关系,蓝鲸和河马的亲缘关系还更近。

        而现在还剩下一千多个物种,虽然到寒武纪时代肯定还会有一轮厮杀与洗牌,可就算烈度再高上千个物种,最后留下三位数总会有吧?最多给你跌到七八十吧?

        要是跌到七八十那也是很恐怖的事情了,毕竟上千万个玩家创造的物种,现在就剩下这些,每个物种背后都是惊人的数量。

        既然是独立发展而来的多细胞生物,那么有多少个玩家存留生物存在,就会有多少个“门”存在,所以在这个世界的寒武纪生命大爆发中,恐怕会出现上百个门。

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