如此一来呢算是在一定程度上,把这个剧情漏洞给填补进去,当然这个填补的过程比较难看,论坛上还是有一堆抱怨的。

        但太极对此便不做过多理会,剧情呢差不多就这样吧,反正接下去属于鸿蒙的时代已经结束,这些都翻篇不必再提了。

        而回到dlc中在这一战之后,彻底奠定了属于巫族的霸权,至此以后巨兽便族群零散,沦为了巫族诞生和成长的原材料。

        巫族也没有因此产生内讧,毕竟神秘的“十二度天神煞阵”出现,让他们心中都有一种警觉,知道自己这个族群从诞生开始,便笼罩在神秘的阴谋之中。

        当然没有发生大规模的内讧,不代表没有因为对未来道路的不同设想,而导致祖巫之间发生了冲突。

        一些祖巫认为想要应对阴谋,所以的巫族就必须团结在一起,从而为之后可能的威胁做准备,而如此一来必然会导致巫族的所有力量,全都集中于祖巫之上。

        另一些祖巫怜悯族群未出生的后裔,认为不能因此剥夺了族群的未来,双方之间有着严重的分歧。

        争吵到后来最终决定进行切磋,这也是“巫族之始”dlc的最后一战,强硬派祖巫对决温和派祖巫。

        而其实在剧情中安排这一战,主要目的是为了让玩家们感受一下,祖巫之间彼此的战斗力,毕竟模型都做出来了不打一架实在是太可惜。

        当然打斗的结果是点到为止,外部还有未知存在的可怕强敌,巫族们不可能这时候内讧互相决裂。

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