但这种现象在“泥盆纪”走向终结,海洋开始越发接近今日的海洋,装备了颌的鱼类几乎挤占各个生态位,成为海洋无可动摇的霸主。
很快鱼类玩家对生态链的霸权,就从海洋进入了淡水领域,基本确立了对水域的食物链霸主地位。
如今那些还在玩前口动物的玩家,也就软体类玩家还能够在海洋中,与鱼类玩家勉强一争高下,节肢类玩家如果还想称王称霸,就只能润到陆地上去。
毕竟鱼类玩家基本难以进入陆地,最多可以借助空气呼吸,让自己短暂的扮演一下两栖生物。
而当鱼类玩家制霸海洋的时候,“泥盆纪”时代的陆地也在发生一些变化,这些变化前所未有为之后的时代奠定基础。
那个时代诞生的真菌与节肢类动物,还不存在以倒下树木为食,所以那些高大的树木倒塌后,储存的氧气就会释放到水域中。
藻类凭借着这些被释放的氧气,开始快速而又大规模的繁衍,导致一些水域的氧气含量急剧下降。
这种地方被鱼类玩家称之为福地,因为来到这里能够刺激自己的生物,以更快速度进化出鱼鳔,作为日后登陆陆地的肺部雏形。
毕竟水域缺氧而空气中富含氧气,那么就需要进化出直接呼吸空气的鱼鳔,为之后完全登陆奠定基础。
另一方面由于这个时代的氧气含量节节攀升,再加上鱼类还无法彻底登陆陆地,所以巨型昆虫的时代也到来了。
这批曾经占据食物链顶端的生物,如今只能够躲在鱼类涉及不到的角落称王称霸,从某种角度来讲简直是一种悲哀。
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