但随着薛迅羽越发靠近办公室的大门,他发现自己的行动也变得越发困难,因为这次猛鬼始终不肯从这里离开。

        更糟糕的是猛鬼虽然仍旧会深入办公室进行搜索,但对方深入的程度并不足够,显然是在看守办公室的房门。

        至于看守房门的原因也很简单,凌晨三点这个节点越来越近,到时候一切的规则就都将失效。

        见此薛迅羽却并没有惊慌,而是拿着小物件声东击西,用声响将索命鬼吸引到其他地方,然后抓住时机冲出办公室夺命狂奔。

        尽管那只索命鬼在背后拼命追赶,但最终依旧没能追上薛迅羽,他就此离开这栋楼完成了初始关卡。

        详细那个也知道既然是“初始关卡”,就不会困难到哪里去,否则还怎么让玩家体验“旧日世界”的主要内容。

        索命鬼的这个模式在此前游戏中,包括薛迅羽在内许多玩家也都接触过,所以应对起来自然是比较老练。

        当薛迅羽终于冲出大厦时,动画CG是时候的出现在视野中,可以看到昔日喧嚣繁荣的城市,此刻已经陷入了混乱之中。

        可以说要一直到这个时候,“旧日世界”这个特殊的“世界模式”,才终于进入了游戏的主要环节。

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