【新神级新增特效:您每次消灭高威胁的敌人(任意BOSS或拥有神性的玩家),本技能的沉淀年限将提高1年,上限等同于您的神性上限数值。】

        ——

        这技能进化下来,秦风都被其进化效果整的有点懵逼。

        这好像……

        有点过于猛了吧?

        “三个百分比数值,都从55.5%提升到了88.8%!”

        “不过有个问题,这减伤数值也是一样的提高幅度,要是到了100%会怎样?还是说,这数值接近100%就会有另外的计算公式?”

        秦风稍微想了想,没太放在心上,反正神弃游戏也不可能出现这种BUG。

        最重要的是,这技能新神级的新增特效!

        “每次消灭高威胁敌人,都能提升1年的沉淀年限……”

        “这个高威胁的敌人,判定条件也太宽泛了吧?”

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