林默不由倒吸了一口凉气。

        不愧是史诗级的技能,两个进化方向都很强啊!

        第1个进化路线冻流就像是此前暴风雪的“迭流”一样,不过在数值方面一级的冻流比迭流高了10%,算是一个强化版。

        而且相比起暴风雪,从描述上来看,冰霜风暴的伤害频率无疑是比暴风雪要更高的,所以增伤的迭加也会更容易一些。

        至于第2个进化路线,同样十分逆天。

        “寒霜”作为一种元素侵扰带来的负面效果,能够使敌方降低速度,并且受到一定的冻伤伤害,这已经比较恶心了,而这个名为寒意彻骨的进化路线竟然还能额外降低对方的气血和魔力运转速度,这是相当离谱的。

        要知道,气血和魔力的运转速度,很大程度上影响了职业者的技能释放,降低气血和魔力的运转速度,就能够让对方释放技能的速度变慢,并且由于体内的能量运转与平时出现了较大的差异,还会让对方变得很不习惯。

        这种不习惯在战斗之中的影响是极大的,就连打游戏都存在一个手感的问题,手感不好的时候怎么也打不好,更不要说战斗了。

        这两个进化路线,就相当的难以抉择。

        思考再三,最终林默还是选择了纯粹的数值。

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