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        至少在当下,程实已经很满意了。

        但还有进步空间,比如......赢下试炼。

        今天的一切都发展的太快了,从试炼开始到现在,尽管众人之间勾心斗角的战了几轮,可问题是如今还是第一天,在一场持续5天的试炼里,程实似乎已经扫平了所有的道路,可以腾出时间来研究研究这场试炼并赢下它。

        毕竟一场试炼加不少分呢。

        他仔细琢磨了片刻,回想着自己记忆中一切有关【腐朽】的认知,最后发现,这局试炼破题或许就跟阿夫洛斯口中所谓的“怜悯”有关。

        【腐朽】的试炼其实很有意思,尽管这位神明的意志是崇尚衰颓,但祂的试炼却从不强制玩家们衰颓。

        祂赐下的试炼中只有一个目的,那就是根据提示让一个或者一群特定的目标皈依【腐朽】!

        是的,祂的目标不是玩家,而是试炼中那些早已消失于历史的NPC们。

        从某种角度说来,祂的试炼和对家【繁荣】的试炼有些像,【繁荣】需要维持繁荣,而【腐朽】则想要扩大腐朽。

        按照以往的【腐朽】试炼来说,知道了那些试炼目标的身份,基本上就了解了这场试炼的难度。

        举个例子,在一个信仰百家争鸣的城市里去感化一位没有任何信仰的普通人,自然是非常简单的;可如果在一个对【繁荣】极其虔诚的雨林部落中,去转化一位部落的祭司又或者是一族之长,那难度可想而知。

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