论专业领域的深耕,我们肯定不如那些学术大佬,但这种纯粹依靠奇思妙想的奖项,万一我的灵感爆棚了呢?
因此,在具体评选期间,鸥堡每天都能收到大量的投稿与提名。
鸥堡的二楼大厅,已经被改造成了法赫尔奖评审委员会的工作场所。
以伯德、理查德等人组成的委员们,不仅要审核五大奖项的提名,还得将那些投稿之中看似有可行性的、却又天马行空的方案,筛选出来让人送到鹰堡去——针对法术贡献奖的投稿,比其他奖项的提名全部加起来还要多。
雷恩端坐在鹰堡的领主书房之中,翻阅着法师们的投稿。
不得不说,能在这个世界里成为法师的家伙,就跟现代能在奥赛中拿奖的选手类似,都是脑子一个比一个好用的聪明家伙。很多人提出来的方案,连雷恩这个亡灵大师都想不到。
有法师指出,怨灵和幽灵的区别在于灵外质的结构不同。可以使用克洛德·纳比萘的法术配平公式,设计出针对怨灵的扰乱结界。当伪装成人类的怨灵进入结界之中时,由于体表的亡灵魔力无法平衡,伪装成人类的外表就会发生光学上的剧烈扭曲,从而失去伪装效果。
好方法,抄了!不过,纳比萘大师在晚年转行去当亡灵巫师了,帝国施法者公会虽然没有宣布他的研究资料为禁书,一般的法师也是不可能拿到手去的,你这小子该不会也是亡灵巫师吧?!
雷恩拿起下一份资料。这位法师设计出了一种强力的驱散法术,能够持续对范围内的亡灵生物进行驱逐。虽然亡灵免受心灵幻术的袭扰,但这种法术却用极其巧妙的方式,借用了冥河的少量气息——所有亡灵都会本能地畏惧冥河,那是苏醒的灵魂对永眠的排斥。
这个思路简直太牛逼了,就是对亡灵巫师不太友好。如果法术被推广出去,我家这几位古英雄都会受到影响。
雷恩决定直接驳回无视。同时借鉴这个思路,改进自己的笼中鸟法咒,确保英雄们能更专心地抗击异鬼。
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