这样的情况下,公告里提到过的灾害主题目前却看不到一点痕迹……痕迹越小,事越大,今天的赛车人们没有经验,才会死伤那么多人。
估计再过几次,车技不行的人、心理素质不行的都会被淘汰,等到人们熟练应对日常副本赛车后,游戏方就没办法像今天这样大量收割地星人生命。
到时候恐怕就是灾害主题露出真面目,通过灾害主题来收割地星人生命的时候……他想到了这些,但风星守先前打断他针对游戏那番话的举动,神态,令他没有将这些推测说出口。
而是若无其事的耸耸肩,一边点开游戏面板上的汽车加工厂功能,一边说道:“没办法,既然还没露出蛛丝马迹,为了提前做好应对灾害主题的准备。
我建议还是尽快提升这辆车的性能比较好,我以前也玩过米国那款公路求生小游戏,按照那上面的套路来说,大概就是尽可能提升车辆性能,储存足够的燃料,食物和水,以以应变各种难题较好。。”
“我也是这么想的。”所以才在那间房子里大肆搜刮,萩原这番话说到风星守心里去了,她也认为既然不知道游戏会制造什么灾难主题,那就需要做好全方面应对准备才行。
见她赞同,萩原研二想到她的储物空间能力,尽管觉得不乐观,还是期待了一下:“说到提升汽车性能,按照这面板上的汽车升级方法,你储存多少材料了?”
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