按照常理来说,女领主为骑士授章应该是一个充满着仪式感的体验活动。不过我一向对这种官方情节兴致缺缺,坐在领主专属的椅子上时我有那么一瞬间忘记了自己已经穿越到游戏世界中来了,下意识就想去按“skip”。我的游戏系统居然成功地接收了这个指令,反应在现实中就是:我要求侍女取消掉虚文缛礼,快速进行到骑士的授章典礼。
以我进行了这么多骑士授章的经验来看:授章结束后,骑士们会大致讲述一下自己报名参加的理由或者是自己源远流长的家族史之类的(这在游戏中作为个人背景的一环补充),并且每一位骑士都会附赠吻手礼的剧情CG。
说到这里一般都会觉得游戏充满了良心吧!但话又说回来…要求玩家在文字黄油里看一大堆和双人运动无关的设定本来就有点考验耐性,尤其大部分玩家都是依靠XP选择的骑士,骑士一拿到手就想直接开始在床上滚来滚去,可有些骑士家族渊源史又真的很长,一旦选择认真去品读,估计看着看着就再起不能了。所以大多数时候我就和她们一样进行着最尊崇本心又最不尊重文案组的工作——那就是跳过。
我的目光转移向开始念领主骑士守则的女仆长,思维又开始偷偷跑偏。虽然听起来很繁琐,但家族设定在《荣光~吾之骑士们》中其实是相当有趣的卖点,主要在于营造各种兄弟、堂兄、叔侄、主仆等双人关系与女领主的夹心感。最开始一般是某个家族的某位骑士因为自己在领地变强了获得了感悟,所有立即书信一封至家族,推荐他们也派其他人来历练看看。可一旦被推荐来的其他家族成员与玩家的好感度也突飞猛进,那么在家族内一开始感情很好/敌对的成员们就会纷纷将对方当作是感情方面的对手,进行各种修罗场的斗争,这种为了玩家而斗争起来的情节在游戏内也大受玩家们的好评。
大概是我在发呆的过程中无意想了“如果能跳过就好了”这样的事,回过神来的时候骑士居然都已经被带下去领取相关装备了。如果不是系统在授章之后会自动记录骑士的名字,可能我这一次连自己选择的三位骑士的名字都记不住。女仆长弯下身子,问我接下来的日程安排,游戏界面也如实弹出了
【日程】一栏。
【领主日程】
早上骑士册封(不可更改)
中午待安排(0/2)
晚上待安排(0/2)
虽然日程安排初看之下只给了三个行动轮,不过每一个行动轮其实能行动两次,还是有能大做篇章的地方。我想了想,中午的日程安排进了【补魔】和【骑士锻炼】,夜晚的进程则安排上【建筑】和【骑士休整】。
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