1、我带着我的游戏系统穿越到游戏的世界里了。

        2、我以为把游戏剧情里的幕后boss打败了我就能回家,所以我直接带着我毕业的游戏套将他干掉了。

        3、我还是没能回家。

        对于我来说,进入陌生世界的恐惧感远远大于穿越进游戏世界的喜悦感。在发现自己穿越后,从最开始到现在我的想法就一直是“我想回家”。而且我一开始就是世界最强了,哪里有什么成就感啊!

        为了回家我鼓起勇气按照游戏常规本里的地图找到了游戏剧情里最终boss,和他决斗并且解决了他。在我眼里,他的所谓死亡不过是血条被清零,然后以火焰褪去的姿态化作灰烬。我手上还拿着满星的大剑,后知后觉地意识到自己已经将他干掉了。我立刻环顾四周,期待出现传送门或者是眩晕感之类的事情——但是什么都没有发生。

        或者说,更加离奇的事情出现了。

        一个故事需要主角,同时也需要反派。没有反派的话就不会有故事的开始,那么这个游戏的世界也就不会存在了。杀死了反派的我接过了他在这个世界的身份,最终变成了反派,

        啊?玩家不是主角的吗??

        但是麻烦不止于此。众所周知主线的难度跟着等级走,反派的我一登场就是满级,导致这个世界的初始难度高得不可思议。要不是我的组队系统还在、还能接收到其他玩家(在这个世界就是主角们)的求助信号,我回家的希望在第一章就会被干掉了。还有就是,虽然我当了反派,但是我完全不想做坏事,导致主角根本没有一定要出现的理由。我只能一方面大肆放出自己要毁灭世界的嚣张言论,另一方面努力地把别人做的坏事都结算在我头上。不管如何,总算让主角队集合到了一起。

        最开始的兵荒马乱后,我潦草地做了一个规划:我的大号留在深渊里,原地自动刷深渊副本,防止大量怪物涌入这个世界。我的小号本来只是为了抽奖用,现在变成了我的第二个马甲。我用它一方面到处给主角队伍发委托,尽力把我有的资源和我能给的武器塞给他们;另一方面我要提前去主角们要刷的副本踩点,帮他们把过强的怪物先杀掉,然后抓一些适合他们等级的怪物过来。

        我披星戴月地干活,几乎算得上一个人打三份工,恨不得以拔苗助长的架势让主角队一下子就跃变成为LvMAX的大师。本来我是想当那种隐藏于黑暗之中、操控一切的帅气角色的,没想到在我赶急赶忙地去接收主角队的求助信号时却听到了如下的对话——

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