第一次从地狱的老家中出远门来到人类世界的迷糊型魅魔,现在遇上了她人生中的第一场战斗——对手是黏糊糊的史莱姆。按照黄油的常规剧情:接下来就要被史莱姆攻击到衣物溶解,展示这样那样的战损图,然后欣赏被史莱姆这样那样的战败py。这种事情,我当然明白。

        我严肃地盯着屏幕上的标准RPG战斗界面,立绘半遮半露、绝对不可能过审的魅魔正等待着我的行动指示,「战斗」「防御」「物品」「逃跑」四个选项在我的眼前排成一列。

        「战斗」一栏中寒酸的「鞭技」和「魅惑」,怎么样也都说明了在黄油中战斗不过是调情的一种罢了。

        ……这种事情,我也是明白的。

        俗话说得好:恐怖游戏就恐怖在boss没有血条的。那么我也要说:黄油恐怖就恐怖在居然给战斗界面的敌人上血条。

        我压抑住自己内心的战斗欲望,企图以春天律动的心情来安抚自己骚动的战斗心态,快速地选择了「防御」。

        将双手抵挡在自己胸前的防御手段当然起不到什么作用,很快游戏就放出了战败后的不得了的cg图。

        可是我并没有看。我的双眼发直,脑海里一直回旋着那句:“你输了!”

        我输了?不,我怎么可能输……我的双手忍不住微微颤抖起来,对胜利的渴望仿佛已经渗透进了我的血液里。

        我被打败了?我居然败在了新手关的史莱姆手下……不行!我不允许!!!即使是黄油我也不允许!!!我不能输!!我要赢!!!我要赢!!!!

        仿佛远古的战斗血脉被唤醒,回过神来的时候我已经退出了游戏重开了一个档,再一次站在了战斗的界面上。我屏气凝神,选择了看起来比较有攻击力的「鞭技」,没有用……不、或者说很有用!

        屏幕中弹出描述:高超的鞭打手法使得史莱姆软成了一摊泥。对方陷入了两回合的酥软状态,而我乘胜追击持续施展鞭技。在对史莱姆进行了长达一百多个回合的字母调教之后,史莱姆悠悠断气,而我则获得了我魅魔生涯中的第一份经验值,噌噌就升了两级。

        黄油里也塞入了游戏加点选项,但是点都在非常不和谐的地方,比如可以选择的py和姿势等。我在刚刚的战斗中对我的两个技能都有了更深入一点的认识:「鞭技」偏S倾向,「魅惑」偏M倾向。它们都有很强力的给敌人施加负面buff的效果,本质应该算控制技,没有什么伤害性。不过也会有意外情况的出现。

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