可灵虚境之后,居然每一级之间都有阶位压制。

        这倒是很合理。

        升一级只会增加1点全属性,以及5个自由属性点,总共也就10个属性点。

        10个属性点能提升的面板属性很少很少。

        也就是说,抛开装备与资质等影响,灵虚境一重的面板属性,和灵虚境二重的面板属性基本没差别。

        差距可以忽略不计。

        如果没有阶位压制的话,升级的意义就不大了,两者战斗胜负难料,全看技能差距和战斗技巧。

        但现在不一样了。

        相差一级,伤害和防御一增一减的情况下,就算属性相同,实际发挥出来的效果也会有很大差距。

        叶寻知道,这就是师父与玄采儿能一招击杀合道境初期修士的原因。

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