杜林看着眼前一闪而过的两行文字提示,他默不作声地往后稍稍后退,与这些骷髅与僵尸拉开距离。

        然后立马点开自己的角色卡系统,果断第一时间将人物升级后未分配的技能专精点分配到跑动上面。

        眼下这种焦灼的局面,他急需体力上的恢复。

        所以,当跑动技能从Lv.4升级到了Lv.5,彻底满级,原本力竭所导致的疲惫也一扫而空,干涸的体力也恢复了不少。

        接着,他看着弹出来的两个单手武器专长选择,其被动效果——

        【决斗家:个人时,不配盾使用单手武器的伤害+20%,个人参加竞技大赛时获取的声望翻倍】

        【训练大师:个人生命值+2,当作为队长时,队伍中的同伴会在每场战斗结束后经验+5%】

        这两个专长,杜林大概扫视了一下,立马清楚两者给自己所带来的加成,前者能让他对付这些僵尸和骷髅更加省力。

        而后者会让自己有更强的体魄,跟这些僵尸和骷髅打持久战。

        前者的被动与杜林之前选择的【持盾者】被动专长起了冲突,角色卡系统给予的各种被动专长,就像是玩游戏升级给角色叠各种buff。

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