同处一片区域的时候,各个地下城领主之间不就是在争在抢。
从最开始的时候几百个地下城领主,到最后经过激烈的争夺,只剩下几个、十几个,当时可没有人心疼过那些失败的地下城领主。
冒险家世界的区域与区域之间,也是明争暗斗,各自有各自的算计。
只不过区域间的争斗没有那么明显,平日里也都是和和气气的,这就让大部分地下城领主天真的以为,只要打赢了自己这片区域,那么所有资源都归自己所有。
毕竟要跨区域去掠夺灵魂结晶的话,是非常困难的一件事。
不仅充满各种阻力,还特别考验地下城的质量,要是质量本身参差不齐的话,那其他区域的冒险家凭什么要去玩外来地下城呢。
此外。
在一个区域里面,地下城领主自身的领地也是有限的,受到战争领主的严格管控,有时候想拥有更多的领地都需要经过审批才行。
你能给战争领主赚多少灵魂结晶回来,战争领主才会给你开多少的领地。
不然把一个领地交给一个不赚钱的地下城领主,那还不如留给自己刷兵。
可没有哪个地下城领主像陈羽这样,手里头捏着两个联盟,想要什么领地,直接让这些战争领主替他去打下来,可以无限制的扩张。
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