奖励点的设定之后,是角色的设定。

        不过话说回来,玩游戏什么的,一般来说不都是要付钱的吗?

        还是说买游戏头盔附送游戏?

        算了!事到如今想这些也没有用,也只能硬着头皮上了!

        毕竟好不容易才得到了高额的奖励点,现在放弃也不舍得,既然如此就只能继续了。

        总之,只能继续!

        在角色设定界面里,得到的奖励点可以分配给力量上升,速度上升等属性,以及奖励装备,奖励道具和奖励技能上。

        尝试着分配给力量上升到99,奖励点数就变成了0。

        这之外没有任何变化我的经验是,这种点数在游戏初期有区别,可对最终角色的影响不大……这种的情况很多。

        点数放在其他的地方会不会更好呢?

        奖励装备也是,最强的装备都是游戏里获得的吧。这样的东西只是在游戏初期让人轻松一点而已。

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